奪還というか、ガメディスは元々技術側の城だったので奪取といったほうが合ってる印象もありますね( ・ω・)
いろいろ箇条書き。
嬉しかったです(´ω`)
開幕でガメディス奇襲の時からなんかドキドキしてました。ギルメンが主な指揮とってたからというのもあるんですが、僕はいつも陽動や奇襲よりラング前線へいかに戻るかという動きに参加してばっかだったので新鮮でした。
興奮気味だった分、ちょっと今回は気持ちに余裕がなかったかもしれません;
他の人もけっこう焦ってるような印象がありました。まぁしょうがないですよね。夢中になれてたってことでしょうから、たまにはそういうのもよいかと。
というか僕は2種類以上のチャットに対応できない頭のようです( ・ω・)・・・
話しかけられても時々反応がすごく鈍いことがあると思いますが、そういう時は
「ああ、誰かと耳打ちとかで会話してていっぱいいっぱいなんだな」
と思ってお許しください<(_ _)>
ガメディスの守りが想像以上に薄かったですね。いつものようにすぐ複数の高レベルPTが集まってきて排除という形にはなかなかならず、そのままの勢いでガメ正門破壊に至りました。
ガメ内門まではさすがに一気に攻め込めず、死に戻って今度はラング東壁攻め。門と違って城壁は固く、こちらは開けるまでに結構時間がかかりました。
今回も今までと同じく、開始直後から青1~幻滅ルートがあっという間に閉鎖されました。でもガメ門が開いたことでルート閉鎖を維持する戦力が城防衛に割かれたのでしょうか、青4~エコルートは長時間使用し続けることができました。
外壁が開いた後はガメ・ラング二城の内門を断続的に攻撃。両城の内門を開けてスチームコアへ。ガメ攻めは陽動でしたが、結果ラングより先にガメディスのスチームコアを破壊となりました。
ラング城内部は敵が多く、攻めるのがむずかしかったです。ガメディスはあまり行かなかったのでわかりません。知り合いから聞きましたが、ガメのコアが取れたのはガメ攻めが陽動だと思われていたからそれほど戦力が向けられなかったからだろう、ということでした。
ラングは取れませんでしたが、ガメディスが取れて本当に良かったと思います。
当初の思惑と外れたとしてもさほど問題はないでしょう。運に左右された面もあったかもしれません。でも大切なのは、ログウェルに三城独占されていたという状況を一変できたこと、ならびに今までのエリアッドの努力がどのような形であれ実となる結果をここに出せたということだと思います。
なんか偉そうに言ってしまいましたが、とにかく今は素直に喜んでいいのだと思うのです。失敗しちゃった人も反省は後回しにして、お祭りムードになるくらい嬉しがっちゃって全然構わない。今までRvRに参加し続け、諦めてこなかったからこその喜びを味わった人も多いかと思います。
そうしなければ"気持ちに区切り"がつかないですしねv( ・ω・)v
もちろん反省点はあります。城を保有した状態での次回のRvRのことも考えないといけません。
僕としては、次回のRvRでガメディスはログウェルに取られてしまうことになってもいいと思ってます。ラングを取り戻すこともできず、再び3城ログウェルに独占されてしまう結果になったとしてもさほど問題ではない気がします。
今回のRvRが今までで一番楽しかったです。だからもう城がなくなろうがどうでもいいや、という訳ではありません。ただ、たとえ今後再び城が無い状態になったとしても、エリアッドはもう一度がんばれるだろうということです。
城が取られてしまうことよりは、城の確保に固執して考え方が硬化してしまう方が怖いです。杞憂ですが、今の状態を維持するためにRvRへの参加が強制的になるような雰囲気になったり、作戦とずれた行動をとってしまった人が糾弾されたり、または指揮を執る人が過剰に責められる、なんてことにならなければいいなと思います。ゲームなのですから、あくまで気楽に楽しくやりたいですね。
気を抜いてだらだらプレイする、というんじゃなくて、相当な寛容性と余裕を持つことが大事なんでしょう。誰かを恨まない、無闇に人の所為にしない、作戦に欠点があったとしてもそれを個人そのものへの非難に転じないこと。僕自身にも言えますが。
ある程度真剣にやらないとゲームは面白くないですもんね( ・ω・)b
僕は団体行動があまり好きではなく、いつも自分勝手なのですが、大勢の中に入って作戦の一部となって動くというのも結構楽しいなと思いました。
今週のアップデートで技術者のブロック設置基準が変更されました。スミスのライトブロックであれば各国10台までとのことでした。
本当はRvR開始前に一度、ライトブロックを設置できるスミスの人が何人いるかを把握しておきたかったのですが言いそびれてしまいました( ̄Д ̄;
でもRvR中に特に問題は無かったですかね。僕に関していえば、建てたい時に自由に設置できました。2~3個を一人で同時間帯に建てられたかも。
規定数を超えて設置しようとした場合には、「これ以上建設できません」のシステムメッセージが出るようです。確かじゃないですけど、日曜日の零時を回ってからノローナを建てようとしたらそのメッセージが出たのでおそらく規定数を超えた場合にも同様だろうと思いました。
ちなみに今回消費したノローナキャスターは20個ちょっとでした。多すぎる・・・かな?必要と思われるところに建てましたが、ライトブロック設置される他のスミスの方はどうだったのでしょうか。
「建てらんねーよ!誰だドカドカ建設してやがるのは!ヽ(`Д´)ノ 」
とかあったら多分僕です。ごめんなさい。別に貢献度が目的とかじゃないデスヨ。
・・・というような事を事前に防ぐためにRvR前に確認しときたかったです。
また次回の会議で確認してみようと思います。
それから、FBは建設してから20分、LBは15分で消えてしまうようになったため、注意が必要ですね。たとえばRvR終了20分前にスチームコアを取ってコア周りにすぐに設置したとすると、LBならRvR終了5分前には消えてしまうことになります。コアは詠唱2分(3分だっけ・・・?)なのでこの5分はかなり重要ですね。設置にFBで1分、LBで30秒かかりますし。機をみて消滅前に再設置しないといけないかもですね。
書いてて気づきましたが、これだけ長い間RvRに参加していても、用語や名称をきちんと把握できていませんでした(;・ω・)
なので、今更ですが自分自身のおさらいも兼ねて良く見かける主な単語の覚書。
---ブロック-----------------
・フィールドブロック・・・エンジニアが設置できるブロック。詠唱1分。
・ライトブロック・・・スミスが設置できるブロック。詠唱30秒。
・ビッグブロック・・・移動キャノンやキャンセラ、爆撃用ゼプルリーンなど、誰でも設置できるブロック。必要エネルギーストーンは100~200個。詠唱1分30秒。
・ベース・・・アドバンスベースのこと。建設できる場所は各城内部の左右、両陣営の復帰拠点(青2・鋼1)、エコ、幻滅、獅子、決闘、未明、ラング3、キリ2、ガメ3。
・キャンセラ・・・移動キャンセラ。近くの敵キャノンを使用できなくする。
・キャノン・・・移動キャノン。目的地への素早い移動が可能。
↓ブロックシステムに関する説明(公式サイト及びWiki)
http://ns.clubhanbit.jp/game_guide/steam_war/block.asp
http://neosteam.wikiwiki.jp/?RvR%A5%B7%A5%B9%A5%C6%A5%E0%B2%F2%C0%E2#q50cb794
---地名・ルート--------------
・ラング1・・・キリ東(ラング西)のキャンセラがあるところ。
・ラング3・・・ラング前のアドバンスベース=兵器搭乗ベースがあるところ。
・キリ2・・・キリエン前のアドバンスベースがあるところ。キリ北。
・ガメ3・・・ガメディス前のアドバンスベースがあるところ。
・ガメ5・・・キリ西(ガメ東)のキャンセラがあるところ。
・決闘・・・血闘の回廊のこと。
・エコルート・・・青2~青4~エコ(~ラング4)
・幻滅ルート・・・青2~青1~幻滅(~獅子・決闘・ラング2)
・決闘ルート・・・鋼1~鋼2~決闘(~獅子・幻滅・ガメ4)
・未明ルート・・・鋼1~鋼3~未明(~ガメ2)
獅子からはラング3・キリ2・ガメ3に飛ぶことが出来る。
・未明4・・・ガメディス南西にある爆撃ゼプルリーン設置箇所
・ガメ2・4・・・ガメディス前(北東)にある爆撃ゼプルリーン設置箇所
・キリ1・3・・・キリエン前にある爆撃ゼプルリーン設置箇所
・ラング2・4・・・ラング前にある爆撃ゼプルリーン設置箇所
・青3・・・ラング南東にある爆撃ゼプルリーン設置箇所
獅子はキリエン南にある爆撃ゼプルリーン設置箇所。
・ラング5・・・ラング北のキャンセラがあるところ。
・ガメ1・・・ガメ北のキャンセラがあるところ。
エコ・幻滅・未明・決闘・獅子は1しかない。
---攻城兵器-------------
・ボール・・・ログウェル対人用兵器。スチームキャノン。
・バニ・・・エリアッド対人用兵器。バーニングアタッカー。
・戦車・・・ログウェル対攻城兵器用兵器。ヘビースチームキャノン。
・鯨・・・エリアッド対攻城兵器用兵器。ウォーターキャノン。
・ロック・・・エリアッド対城門・城壁用兵器。ロックブレイカー。
ログウェル対城門用兵器のデストロイヤーに関しては最近あまり略語を聞かないので省略。デスとかロボットとかいうのかな。
--------------------
どのキャンセラがどのルートを塞ぐのか理解しきれてませんでした;
あと、次回からはガメディス周りを動くことも多くなると思うのでそのへんの地名を覚えようと思います。最近はずっとラング~キリエン間しか動いてませんでしたからね(・_・;
来週はがらりと状況が変わって面白そうですね。やりがいのあるRvRになればと思います。他人任せじゃなくて自分も加わらないといけませんが。
----------
いらすと。
めり~・・・( ・ω・)
左右対称はバランス難しいですね;
サンタ!サンタ!
----------
ダンジョンボスのSSをひとつ。
初めてダンジョンボス倒しました(´ω`)
記事が長くなっちゃうのでまた次回・・・。
|ω・`)ノシではまた~


"刻み込むのさ"へのコメントを書く